Mobil proqram yaratmaq üçün əvvəl onun hansı problemi həll edəcəyini müəyyənləşdir, sonra sadə prototip hazırla və texnologiya seç. İlk versiyada istifadəçinin əsas işi tamamlaması kifayətdir. Bütün funksiyaları başlanğıcdan əlavə etmək həm xərci, həm də yoxlanmalı hissələrin sayını artırır.

Mobil proqram yaratmaq üçün 7 addım

  1. İstifadəçini və həll ediləcək problemi yaz.
  2. İlk versiyanın əsas funksiyasını seç.
  3. Ekranları və istifadəçi yolunu kağızda və ya dizayn alətində çək.
  4. Android, iOS və ya hər ikisi üçün texnologiya seç.
  5. Məlumatların saxlanmasını və giriş hüquqlarını qur.
  6. Proqramı real cihazlarda sına.
  7. Yayımdan sonra səhvləri və təkrar istifadəni ölç.

İlk proqramın nə etməlidir?

Bir cümləlik tələbdən başla: “Müştəri boş vaxtları görüb görüş seçə bilsin.” Bu nümunədə ilk versiyaya vaxt siyahısı, sifariş forması və təsdiq ekranı daxil ola bilər. Bonus sistemi, daxili mesajlaşma və mürəkkəb hesabatlar sonrakı mərhələyə qala bilər.

İdeyanın texniki tərəfinə keçməzdən əvvəl bir neçə mümkün istifadəçiyə ekranları göstər. Hansı düyməyə basacaqlarını izah etmədən müşahidə et. Məqsəd işi başa çatdıra bildiklərini görməkdir. Biznes tərəfi hələ aydın deyilsə, ideyanı kiçik büdcə ilə yoxlamaq planından başla.

Android, iOS, Flutter, yoxsa React Native?

Mobil tətbiq hazırlamaq üçün əsas texniki yollar
YolƏsas alətlərNə vaxt nəzərdən keçirmək olar?
Android tətbiqiKotlin, Jetpack Compose, Android Studioİlk auditoriyan Android istifadəçiləridirsə
iPhone tətbiqiSwift, SwiftUI, XcodeApple platformasına fokuslanırsansa
Bir neçə platformaFlutter və DartAndroid və iOS üçün ortaq kod bazası istəyirsənsə
React əsaslı mobil tətbiqReact Native, JavaScript və ya TypeScriptKomandanın React təcrübəsi varsa

Google Jetpack Compose-u Android interfeysləri üçün tövsiyə olunan müasir alət kimi təqdim edir. Apple-ın SwiftUI materialları isə Swift ilə Apple platformaları üçün tətbiq qurmağı öyrədir. Flutter bir kod bazasından müxtəlif platformalara çıxışı dəstəkləyir. React Native-ə başlamaq üçün JavaScript əsaslarını bilmək lazımdır.

Ortaq kod bazası bütün işlərin avtomatik eyni olacağı demək deyil. Kamera icazəsi, bildirişlər, ödənişlər və cihaz davranışı hər platformada ayrıca yoxlanmalıdır. Seçimi komandanın təcrübəsi və lazım olan funksiyalara görə et.

Kod bilmədən proqram yaratmaq olar?

Sadə forma, kataloq və daxili iş alətini kodsuz platformada sınaqdan keçirmək olar. Seçməzdən əvvəl məlumatı ixrac etməyi, istifadəçi limitlərini, aylıq xərci və lazım olan inteqrasiyaları yoxla. Prototipin işləməsi onun istənilən həcmdə istifadəçiyə hazır olması demək deyil.

AI-dən ekran skeleti, kod izahı və test nümunəsi üçün istifadə edə bilərsən. Yaratdığı kodda giriş hüquqlarını, məlumatın kimə göründüyünü və xəta hallarını ayrıca yoxla. İlk öyrənmə layihəsində sınaq məlumatı işlət.

Məlumat bazası və server nə vaxt lazımdır?

Yalnız cihazda işləyən sadə qeyd proqramı ilə hesab, sifariş və bir neçə cihaz arasında sinxronlaşma tələb edən proqramın ehtiyacları fərqlidir. İkinci halda server tərəfi, məlumat bazası və istifadəçi girişi planın hissəsidir. Hansı məlumatın kimə aid olduğunu və onu kimin dəyişə biləcəyini əvvəl yaz.

Gizli xidmət açarlarını mobil tətbiqin içinə yerləşdirmə. Həssas əməliyyatları serverdə yoxla, ehtiyat nüsxə və məlumatın bərpasını planlaşdır. İnternet kəsiləndə istifadəçiyə nə göstəriləcəyi də ayrıca qərardır.

Proqram yaratmaq neçəyə başa gəlir?

Funksiyalar bilinmədən dəqiq qiymət demək mümkün deyil. Ekran sayı, dizayn, server, inteqrasiyalar, sınaq, mağazada yayım və sonrakı texniki dəstək ayrıca xərc yaradır. Eyni tapşırıq sənədi ilə təklif al ki, qiymətləri müqayisə edə biləsən.

Tapşırıq sənədində bunları göstər: istifadəçi rolları, əsas ekranlar, saxlanılan məlumat, ödəniş ehtiyacı, hazır sistemlə əlaqə və qəbul meyarları. Mağaza hesabı və üçüncü tərəf xidmətlərinin cari ödənişlərini həmin xidmətin rəsmi səhifəsindən yoxla.

Yayımdan əvvəl yoxlama siyahısı

  • Əsas tapşırıq kiçik ekranda və real cihazda tamamlanır.
  • Yanlış giriş, boş məlumat və zəif internet halları yoxlanıb.
  • İstifadəçi başqa hesabın məlumatını görə və dəyişə bilmir.
  • İcazələrin niyə istəndiyi aydın izah olunur.
  • Xəta qeydləri, dəstək əlaqəsi və ehtiyat nüsxə prosesi hazırdır.
  • Yayım və məxfilik tələbləri seçilmiş mağazanın cari qaydaları ilə tutuşdurulub.

Tez-tez verilən suallar

Android proqramı yaratmaq üçün hansı dili öyrənim?

Android-ə fokuslanırsansa, Kotlin və Jetpack Compose ilə başlaya bilərsən. Əvvəl sadə ekran, istifadəçi girişi və məlumat göstərməyi öyrən, sonra layihəni genişləndir.

Eyni proqramı Android və iPhone üçün hazırlamaq olar?

Bəli, Flutter və React Native kimi yanaşmalar ortaq kod bazası ilə işləməyə imkan verir. Bununla belə, cihaz funksiyaları və yayım prosesi hər platformada ayrıca sınaq tələb edir.

İlk proqram üçün ən yaxşı layihə hansıdır?

Tək əsas işi olan layihə seç: məsələn, tapşırıq siyahısı və ya sadə kataloq. Ekran keçidləri, məlumat saxlamaq və xəta göstərmək kimi əsasları kiçik layihədə öyrənmək daha rahatdır.

Rəsmi öyrənmə mənbələri